AI漫剧机甲题材怎么做?200个机甲人物资产包+三视图提示词(Midjourney/即梦即开即用) (1)

最近群里聊AI漫剧聊得挺多,好几个搞短剧的兄弟都在吐槽,说古风啊、现代都市啊还能凑合跑跑,一上科幻机甲就废了。这个也不能全怪人,机甲这玩意儿零件太多,装甲缝、关节、液压管线,密密麻麻全是细节,正面图看着挺唬人,镜头一转到侧面,得,换了个机甲。人物一致性压根没保障,后面的分镜想接都接不上。

周末清硬盘翻出来一套以前收的机甲人物资产包,带三视图提示词的那种。解压之后拿MJ随手跑了几个词试试,结构控制确实可以,换了角度也没出现散架穿模那种情况,比预期稳,就想着发出来给搞科幻赛道的兄弟看看。

这套东西里我个人觉得最值钱的不是那200个机甲人物模型,是配套的三视图提示词。这里给新手提个醒,做AI短剧别上来就闷头抽卡写分镜,先把主角机甲的三视图(正面、侧面、背面)控制词跑通,视觉资产定下来,再回头拆分镜,不然大半天渲出来的图前后接不上戏,纯白忙。

提示词都是封装好的,机甲材质怎么描述、关节位置光影怎么给、结构词怎么排,全给你整理完了,拿去即梦或者Midjourney直接粘,参数和格式人家也调校过了,不用自己再从头折腾。

内容清单放下面,自己看:

  • 200个科幻机甲人物参考素材,重装、敏捷、废土几种机械风格都涵盖了
  • AI漫剧专用的角色三视图生成提示词,正面/侧面/背面的控制词直接抄就行
  • 主要就是冲着机甲一致性差、细节容易崩、换角度穿模这几个毛病去的
  • 格式和参数都预先调校过,导入各大AI绘图工具就能开始搭角色资产

压缩包不大,干货密度还行。做科幻赛道或者机甲漫剧的自己存网盘慢慢跑图,能落地就行,别下完扔在网盘里吃灰。

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